2026 PAX East展Cyberpunk TCG游戏试

即将问世的《赛博朋克TCG》在游戏中展现出了迅速的比赛节奏,这一特点预计将成为其今年晚些时全面发布时的亮点之一。
在2020年至2026年的PAX East展览期间,我有机会进行了30分钟的试玩。在这款游戏启动众筹并成为众筹平台有史以来资金最高的游戏之前,我与随机对手进行了一场紧张的比赛。虽然我们俩都尚不熟悉游戏规则,但几乎赢得了比赛,这主要是因为规则理解上的延迟和裁判介入。
根据设计,一局《赛博朋克TCG》预计在约七个回合内完成,如果回合数更多,则会进入加时赛。玩家在游戏开始时,有六个代表中间人安排的工作机会的“活儿骰子”。每个回合,玩家会掷出代表街头声望的骰子,并在达到特定声望阈值时,卡牌会发挥额外效果。例如,“垂死之夜:V的手枪”装备牌可以在玩家拥有7点或更多街头声望时,击败敌方费用为2的装备牌。

在比赛中,玩家需要在回合开始时控制自己的活儿骰子,同时防止对手通过单位攻击窃取这些骰子,超凡国际电子棋牌彩票。每个单位每拥有10点力量,对手就能额外偷取一个活儿骰子。
游戏中,玩家必须每回合牺牲一张牌以创造资源。带有出售标签的卡牌可出售以获取“埃迪”,用于打出其他卡牌,超凡国际电子官网。此外,传奇卡牌在消耗后可提供特殊效果,例如为特定单位提供被动增益或增强其能力。

《赛博朋克TCG》以其紧凑的游戏节奏、独特的声望机制和丰富的传奇卡牌而备受期待。
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